// Ejemplo:
QImageReader reader;
reader.setFileName("imagen.jpg");
QSize imageSize = reader.size();
imageSize.scale(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio);
reader.setScaledSize(imageSize);
QImage image = reader.read();
QPixmap * pixmap = new QPixmap(QPixmap::fromImage(image));
label->setPixmap(pixmap);
Ahora cada vez que se quiera usar imagen.jpg no se leerá de disco sino que se buscara directamente de memoria lo cual repercute directamente en el rendimiento de la aplicación.