Primero debes configurar Dev-C++ para trabjar con WinBGIm. Para ello debes
1 - Descargar
graphics.h y pegarlo en el directorio "include" de Dev-C++.
Por defecto es
C:\Dev-Cpp\include
2- Descargar
libbgia y pegarlo en el directorio "lib"
Por defecto es C:\Dev-Cpp\lib
3- Entrar en Herramientas / Opciones del Compilador
4- En el text area del linker copiar lo siguiente:
-lbgi
-lgdi32
-lcomdlg32
-luuid
-loleaut32
-lole32
Aceptas y ya debe estar configurado.
Ahora un pequeño ejemplo de impresión una matriz columna por columna. Cosa que no se puede hacer con printf que imprime fila por fila
#include <graphics.h>
int main( )
{
// Inicia un cuadro de 400x300 caracteres
initwindow(400, 400, "Ejemplo Matriz");
int n=10; // Cantidad de columnas de la matriz
int m=10; // Cantidad de filas de la matriz
char matriz[n][m];
memset((void*)matriz,48,sizeof(char)*m*n); // Limpa la zona de memoria
char caracter_puntual[2]={0,'\n'}; // Caracter específico de la matriz
for (int x=0; x < n ; ++x )
{
// Imprime la columna
for (int y=0; y < m ; ++y )
{
caracter_puntual[0]=matriz[x][y];
// Imprime el valor x,y de la matriz
outtextxy(x*20,y*20,caracter_puntual);
}
delay(200);
}
getchar();
return 0;
}
Otro ejemplo. Impirmiendo un circulo:
#include <graphics.h>
int main( ){ initwindow(400, 300, "First Sample"); circle(100, 50, 40); while (!kbhit( )) { delay(200); } return 0;}
Otro Ejemplo: Imprimiendo letras con colores:
#include <winbgim.h>
void waitForLeftMouseClick();
int main()
{
initwindow(700,300);
settextstyle(0,0,2);
setcolor(RED);
outtextxy(100,100,"WELCOME TO CÓDIGO INFORMÁTICO");
setcolor(GREEN);
outtextxy(280,130,"INFO - UNT");
// while(!kbhit()); // wait for user to press a key
waitForLeftMouseClick();
closegraph(); //close graphics window
return 0;
}
void waitForLeftMouseClick()
{
clearmouseclick(WM_LBUTTONDOWN);
const int DELAY = 50;
int x, y;
while (!ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN))
delay(DELAY);
getmouseclick(WM_LBUTTONDOWN, x, y);
}
La documentación oficial está en esta pagina:
http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/